娛樂新聞原創 劇情高能反轉,動作炫酷炸裂,《風火戰紀》又爽又燃
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原創 劇情高能反轉,動作炫酷炸裂,《風火戰紀》又爽又燃

原标題:劇情高能反轉,動作炫酷炸裂,《風火戰紀》又爽又燃

2019年,《愛,死亡和機器人》精妙的故事、獨特的氣質和風格令人眼前一亮,三年時間,這個系列已經推出第三季,讓人意識到面向成年觀衆的寫實動畫的廣闊天地,大有可爲。

7月16日,中國原創科幻寫實動畫劇集《風火戰紀》登陸愛奇藝開播,定于每周日10點在動漫頻道準時放送,首播日一口氣上線三集,一口氣看完,發覺已經很久沒體驗過如此過瘾的觀感了。

我既不是動畫迷也不是遊戲愛好者,對這種類型的動畫劇集不是特别感興趣,單純是被開播前的預告吸引。結果引人入勝的劇情讓我根本停不下來。第一集開場就抛出赤星、赤礦、超級武器渾天等設定。

随着主要角色和各方首腦逐一登場,短暫的和平被打破、大戰一觸即發,上線的這三集劇情可謂持續高能,第一集救人、第二集探險、第三集渾天再現戰事陷入焦灼,節奏飛快、反轉迅速,一番接一番的高潮實在過瘾!

能營造這樣的觀感其實很難。動畫人物很難像真人演員那樣讓人共情,又何談代入感?動畫劇集做到這種程度,一方面歸功于設定宏大、世界觀紮實巧妙,《風火戰紀》讓我看到編劇無限大的腦洞,很難相信當我陷入的這場全然未知和新奇的異星之旅,能在短短16集裏就能收尾,畢竟上線的前三集,感覺無論是故事還是人物,還隻是露出冰山一角,在這裏要喊話制作方山魈映畫,強烈期待第二季,但這一季結束的時候挖的坑一定都要填好啊!

另一方面,能夠被劇情吸引、被人物共情,是因爲圍繞赤星的世界觀設定固然完全架空現實,但争奪礦産、多方厮殺、屠戮平民等細節的鋪陳,又從現實世界邏輯出發,輸出普世價值。目前出場的角色,除了完全冷血的機甲隻是符号化的角色外,幾個主角都塑造的非常棒,比如毛毛躁躁、有點玩世不恭的星火堅持冒風險去救平民,被戰争摧殘、對世界心灰意冷的善柔,唯一牽挂的隻有自己的妹妹,而目前仍在幕後指揮的疾風,其實傳遞的也是生命至上的價值觀。

《風火戰紀》的畫面呈現更是過瘾。

這部劇集讓我再一次清晰感知到動畫在藝術價值之外,對作品存在的必要性。即便科技及電影工業進步到如此程度,真人拍攝中可以吊威亞、可以用綠幕做特效,甚至可以虛拟拍攝、實時渲染、動作捕捉……但真正想要将創作者所有大開的腦洞都付諸實際,将所有想法悉數傳達給觀衆,動畫是最好的載體。

《風火戰紀》複雜、精細的場景設計,炫酷炸裂的大場面、流暢過瘾的遊戲體驗,看得我如癡如醉。第一集飛船在峽谷追擊、第二集打不完的蟲子、第三集混天再現,倒計時爆炸宛如煙花的絢爛壯觀,真的是每一集都有高潮、都有各自的精彩!

說回開頭提過的《愛,死亡和機器人》,兩部作品制作品質不相伯仲,但《風火戰紀》擁有完整的世界觀、貫穿全劇的人物和步步推進的故事,是我更喜歡的形式。國産動畫發展很快,相信我們随着産業升級,在技術層面已經不輸外國,缺少的依然是類型和題材的創新、缺少大膽嘗試。山魈映畫通過《風火戰紀》給行業樹立榜樣,在科幻寫實動畫賽道邁出可貴的第一步,從而給觀衆帶來太多的新意與驚喜。每周日上午10點,讓我們鎖定愛奇藝動漫頻道,一起追這部絕對不會令你失望的動畫劇集吧!

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